
打P的經驗(experience)認真聽歌曲的旋律,到第四拍的時候按下空格,在練習的時候并不要一味的追求P的數量,首先要做到盡可能(maybe)的降低(reduce)
G、
C、
B、M的數量才是最關鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)的,當然對于打勁舞有一段時間的人來說,M和B應該是不該有的(對慢歌來說),然后就是將C的數量盡可能(maybe)的降為0,這樣分數自然也就提高了將節奏感轉化成一種記憶的方式方法,P點看的準就能打出P來,而打得出P不一定需要看的準P點,大家都知道當你打出
P、
G、
C、
B、M的時候系統(system)提示的聲音都是不是一樣的,所以你可以通過(tōng guò)P的提示聲音在結合歌曲來記憶P點,這樣比直接看P點更有效,偏差更小,總的說就是一句話,P點并不是看出來的,而是聽出來的。
勁舞團sf游戲雛形類似于網上跳舞機。跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作后,游戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。
勁舞團私服盡管“私服”質量明顯不能和官方服務器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。
勁舞團私服私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,并非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。不夸張的說,只要能通過(tōng guò)P的提示音結合歌曲的方式方法把P點記住,閉著眼睛都能打出P來。我記得自己打152的時候。最高可以連P18,最后分之高.而6分鐘的歌也最少連P15,最后有打52PP的時候。打188的歌曲,一般在上L7的時候連P的機會就很高,而且,188的最好找P,它的歌曲固定(fixed)節奏的地方就會有連P出現,其實我的經驗(experience)就是根據歌曲的節奏來找P感.