
152歌曲<包括(bāo kuò)Mr.Q , da da da>
這⒉首歌是新人們都比較喜愛(ài)的歌曲,
有好多人都感覺(jué)到某時(shí)P感好的時(shí)候,
連P的時(shí)候自己都不敢相信自己什么時(shí)候變這么厲害了,
嘿嘿,我以前也是這樣,
不說(shuō)廢話了,
152的這⒉首歌,根本沒(méi)有P段的限制(limit),
所以玩家都可以隨時(shí)打出P來(lái),
甚至連出幾十個(gè)P,
但是為什么有時(shí)候能連P,
有時(shí)候不能呢
原因很簡(jiǎn)單,⒈句話形容,
沒(méi)集中注意(attention)力,
打這⒉首歌的時(shí)候,專心是非常重要的,
因?yàn)檫@⒉首歌節(jié)奏有點(diǎn)慢,只要你分心,就感覺(jué)不出來(lái)P段應(yīng)該在哪個(gè)點(diǎn)上,
這是第一個(gè)原因,
我的處理(chǔ lǐ)方法就是:
⒈耳機(jī)聲音開(kāi)最大,避免外界的干擾,
⒉身體靠屏幕近⒈些,(當(dāng)然,眼睛好的情況(Condition)下隔遠(yuǎn)⒈點(diǎn),對(duì)眼睛不好)
假如你怎么打也打不出P,不能專心打,
我有⒈個(gè)處理(chǔ lǐ)方法,也是本人發(fā)現(xiàn)的很小的⒈個(gè)細(xì)節(jié),
相信大家都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這里,我只對(duì)我們家族的人還有我的朋友說(shuō)過(guò)這個(gè)東西,
大家在蹦叉叉的時(shí)候,滾動(dòng)條那里的小滾珠,大家肯定沒(méi)注意(attention),當(dāng)它滾到閃亮的那⒈點(diǎn)的時(shí)候,
你會(huì)情不自禁的按下去空格,但是打出來(lái)的是G,而不是P,
因?yàn)槟阒粫?huì)用耳朵去打P,不會(huì)用眼睛打,
我要說(shuō)的重點(diǎn)(zhòng diǎn)是⒈閃⒈閃的那個(gè),
每⒈首的速度不同,閃的速度也不同,
不信大家可以去試試,
閃動(dòng)的那個(gè)東西,滾珠滾動(dòng)⒈圈,它會(huì)閃動(dòng)⒌次,
第⒈⒉⒊⒋次,閃動(dòng)得好短好短的,
到第⒌次的時(shí)候,也就是閃得最長(zhǎng)的時(shí)候,那時(shí)候就可以P的時(shí)候,
但是有人會(huì)說(shuō),按下去了,怎么還是G,
還有一個(gè)小秘密,
由于每⒈臺(tái)電腦的配置,內(nèi)存,運(yùn)行速度不⒈樣的原因,
改變了你打P的時(shí)間,
當(dāng)然,這個(gè)問(wèn)題(Emerson)有點(diǎn)嚴(yán)重,
但是也不是不能處理(chǔ lǐ)的,
我們?cè)诖蚵?152以下的歌曲)的時(shí)候可以靠近屏幕⒈點(diǎn),
然后仔細(xì)看,仔細(xì)聽(tīng),假如你的電腦反應(yīng)有點(diǎn)慢,
你就在P點(diǎn)來(lái)的時(shí)候按空格按早⒈點(diǎn),
一定要按得很精確很精確,
然后按步子的時(shí)候,按自己最熟悉的步子,
步子與打P有關(guān),
步子按熟悉了,
你會(huì)不用想就能按出那個(gè)步子,
有更多的時(shí)間來(lái)聽(tīng)P段,
當(dāng)然,有人說(shuō)P點(diǎn)來(lái)的時(shí)候,有⒈個(gè)鼓點(diǎn),
那是假的,每首歌都有鼓點(diǎn),難道每首歌都是P歌
小丑魚(yú)那首歌的鼓點(diǎn)最多,為什么沒(méi)人跳那首歌?
還有⒈點(diǎn),大家連P的時(shí)候,在P3的時(shí)候,不要被聲音最大的那一聲黑著了
P3接P4的時(shí)候是最重要的,只要P3-P4你可以憑自己的能力P上去,
后面的就能連P上去了,最少也是個(gè)P8-P9,
完了,希望大家能在學(xué)習(xí)和工作中,把游戲也玩上頂尖,
只要大家能把我說(shuō)的這些真正的體會(huì)到了,
隨便一首歌,只要是自由模式(pattern),你都能連P,
到時(shí)候就不用只用⒈首歌踩人了,
隨便什么歌都可以,
高手們請(qǐng)指點(diǎn),新人們覺(jué)得這樣還是不行的話,直接產(chǎn)我耳屎,
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