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    勁舞團私服

    勁舞旋轉(zhuǎn)模式的幾種按法以及一些小知識

    時間:2019/8/14 14:42:19  作者:  來源:  查看:431  評論:0
    內(nèi)容摘要:1、節(jié)奏法。引用家族里的星星的:這歌是HF的第一次玩的那天錄的,ACP的歌,我來告訴大家一個很容易ACP的按法。 一開始我看到別人很容易連P,而我卻P不出來。后來終于想到問題(Emerson)的關(guān)鍵了, 一開始我的按法是,當節(jié)拍來的時候,不管這組鍵是幾個,我都快速的按完,后來想想...

    勁舞旋轉(zhuǎn)模式的幾種按法以及一些小知識

    1、節(jié)奏法。引用家族里的星星的:這歌是HF的第一次玩的那天錄的,ACP的歌,我來告訴大家一個很容易ACP的按法。
    一開始我看到別人很容易連P,而我卻P不出來。后來終于想到問題(Emerson)的關(guān)鍵了,
    一開始我的按法是,當節(jié)拍來的時候,不管這組鍵是幾個,我都快速的按完,后來想想,這樣在開始練的時候是不可取的。勁舞團私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。
    我的想法是:既然BR的特點是,只要每組的第一個鍵按在拍子上,其余的規(guī)定(guī dìng)時間內(nèi)按完就就是精準(Precision),
    那么我們在玩慢歌的時候為什么不充分利用時間呢?
    所以這種最簡單也是最容易上手的節(jié)奏按法就是這樣:
    1個的組鍵,這個最簡單了;對于兩個以上的組鍵,就根據(jù)這組鍵的鍵的個數(shù)把需要規(guī)定按完的時間平分,
    比如,某首歌是120BPM,那么四個小節(jié)總共的時候就是2秒,那么每組鍵要求按的時間就是0.5秒,我們的按鍵頻率(frequency)呢,就是在這0.5秒內(nèi),不留一點空隙,不管是2個鍵的3個鍵的4個鍵的,都平均了,這樣的話就分成了3種按鍵節(jié)奏,對于2鍵的和3鍵的容易掌握(熟知并能運用) ,4鍵的就稍微難一點了。勁舞團私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。
    so,按照這種按法,對于快歌同樣有用,按鍵的節(jié)奏隨著BPM的快慢而改變,一旦你一開始就進入的按鍵的節(jié)奏之后,連P不得不來..
    這樣做的結(jié)果是:整體按鍵特別有韻律感^^,聽我的錄音注意聽按鍵的節(jié)奏就能聽出來;
    其實把旋轉(zhuǎn)模式(pattern)完全可以當成玩節(jié)奏超級簡單的激舞,只是這個按鍵的節(jié)奏是在你的心里看不見而已。
    PHOTOSHOP:其實在玩勁舞的同步模式的時候,一般基本有兩種按鍵的人:一種是快速按完,等按空格,;一種是隨著BPM的快慢調(diào)整自己的按鍵速度,接著按空格。我是選擇的后者,旋轉(zhuǎn)模式其實也是一樣的道理。
    2、快速法。剛轉(zhuǎn)到那個舞槽的時候(就是舞槽會亮的時候)按,需要很好的眼力。不推薦,而且快歌難P`但是快歌比別的按法更穩(wěn)定(解釋:穩(wěn)固安定;沒有變動)`起碼不會MISS`(我自己是這種)
    3、穩(wěn)定法。勁舞團sf游戲內(nèi)采用虛擬現(xiàn)金系統(tǒng)銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過現(xiàn)金購買虛擬貨幣才能得到。相信非常多人其實不知道BR的一個很精妙的地方,無論是幾個鍵,每1個舞槽里的第1個鍵是節(jié)奏點,只要按對了第1個鍵就可以了,打個比方,是846和個舞步,在第1個的時候,你按下8`然后在轉(zhuǎn)到下一個舞槽前按到46隨便怎么都可以,但前提是按對,并且是轉(zhuǎn)到下一個舞槽前按完。但最大的缺陷是`快歌難度(difficulty)很大。也導(dǎo)致了很多人不會快歌`
    BR小知識(zhī shí):我不相信每個都有完全按的出的舞步,比如282`246 246 這樣的,有時按快了總會按錯,所以建議,使用第3種的穩(wěn)定法,例如282`你可以先選擇(xuanze)按2再82`246這樣的,可以先按24再按6,可以最大化減少錯誤率,習慣是一點點改的。不需要強迫自己去改。只要記得就可以了。比如4鍵的4226這樣的舞步= =`你可以先按42再按26
    Ps:最重要的是Double Rush時,你不要怕,其實很簡單,你只要把他當成單獨的3個小節(jié)而已,你按完前4個舞槽后,實際上第2個節(jié)出來時,你可以當成新的1節(jié)來看待`而且Double Rush是很有樂感的地方(相對我而言)```
    這個模式很需要領(lǐng)悟,有些人玩很久才搞懂,有些人一玩就懂,都是不一樣的,但是努力后肯定都是成功人士- -!```非常多時候其實自己領(lǐng)悟后再看別人心得會更好些。
    其實我更希望,大家3種方法都會,兵來將擋,水來土掩`慢歌節(jié)奏法,快歌快速法,遇到難的舞步用穩(wěn)定(解釋:穩(wěn)固安定;沒有變動)法,一定很完美的。
    最大的敵人,不是P也不鍵`而是自己,心理素質(zhì)要求要很高,每個人都可以ACP,但是心理素質(zhì)往往是關(guān)鍵!

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